Atividades Criminosas

6.1 Uso de Refém Falso

Não é permitido o uso de refém falso em qualquer situação de roleplay.

6.2 Forçar Ações a Outros Jogadores

Não é permitido obrigar um jogador a levantar dinheiro da sua conta bancária ou obrigar alguém a vender carros ou casas.

6.3 Roubo de Polícia e Viaturas

É permitido roubar qualquer item do corpo de um polícia caso o Roleplay justifique.

É permitido roubar viaturas do Estado de San Andreas caso o Roleplay justifique.

6.4 Fuga Pós-Assaltos

Os assaltantes não precisam de esperar pelo menos pela chegada da Polícia para iniciar a fuga. Se a Polícia não comparecer, o assalto pode ser encerrado e os assaltantes podem fugir.

Após um assalto, a fuga deve ser feita de forma realista, sem exageros ou ações que quebrem a imersão.

A fuga deve ser pensada de forma coerente com o contexto do roleplay, de modo a manter a narrativa realista e interessante para todos.

6.5 Assaltos Antes de Restart (RR)

É permitido iniciar qualquer assalto 30 minutos antes de qualquer RR (Reinício do Servidor), no entanto, cabe aos jogadores terem a noção que todos os itens perdidos devido ao restart do mesmo não serão devolvidos.

Dependo das situações o objetivo é sempre continuar os roleplays pendentes após os restarts do servidor.

6.6 Persistência no Roleplay Após Crime

Caso cometas um crime, fuga ou qualquer ação que comprometa a tua personagem, não abandones o roleplay imediatamente. Aguarda pelo menos 15 minutos antes de sair da situação.

Após cometer um crime, como um assalto, o teu personagem deve reagir de forma realista, refletindo as consequências na vida dele. Aqui estão algumas formas de agir e as consequências:

A ideia é que as ações tenham consequências lógicas e realistas, mantendo a narrativa interessante e imersiva.

6.7 Apoio Externo em Assaltos

Depois de iniciares um assalto, não é permitido chamar ajuda de terceiros que não tenham estado no início do assalto ou no planeamento do mesmo.

6.8 Número de Policiais vs. Assaltantes

Para todos os assaltos, é permitido o dobro da quantidade de policiais em relação aos assaltantes.

6.9 Número de jogadores por assalto

Máximo 4 assaltantes :

  • Casas

  • ATM

  • Lojas

  • Fleeca ( + 1 ajuda externa )

Máximo 6 assaltantes :

  • Ammunation

  • Paleto Bank

  • Vangelicos

Máximo 8 assaltantes :

  • Casino

  • Pacific Bank

Nota: Nos RPs de assaltos pode abrir-se exceções ao número de jogadores que participam caso os jogadores abram ticket a explicar o RP que querem realizar.

6.10 Matar com Intenção de Roubo

Não é permitido matar um jogador com o intuito de o roubar.

6.11 Interferir em Roleplay Agressivo de Outros Jogadores

Não podes interferir em roleplay agressivo que esteja a decorrer, caso não faças parte da situação. Chama a policia caso faça sentido para o teu personagem.

6.12 Uso do Mosquete/Musket

Não é permitido utilizar o mosquete (musket) em situações de PVP (jogador contra jogador) ou para intimidar outros jogadores. Este item só pode ser usado em cenários de caça.

6.13 Roubo a Jogadores em Jobs Legais

Não é permitido roubar um jogador enquanto este se encontra a realizar um trabalho legal, só se o RP justificar.

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